Onze benadering van de menselijke factor
Van oudsher zijn ontwerpen voor de werkplek ontwikkeld die zich richten op de fysieke behoeften en interacties van de werknemer - een goed ontwerp was een efficiënt ontwerp. Meer recentelijk hebben we een verschuiving gezien naar de psychologische en cognitieve aspecten. Deze holistische benadering, waarbij de gehele gebruikerservaring in ogenschouw wordt genomen, staat bekend als de Human Factors Discipline.
Lees verder om te onderzoeken hoe menselijke factoren de werkplek beïnvloeden en hoe we onze producten ontwerpen met de ervaring van de gebruiker in het middelpunt.
Meubilair - Ontworpen voor u
Bij het ontwerpen van meubels kijken we goed naar de menselijke behoeften, met name in de context van de dagelijkse activiteiten die plaatsvinden.
Ons doel is om meubels te maken die voor elke gebruiker een positieve ervaring opleveren. Of het nu op de werkplek is of thuis, wij zorgen ervoor dat iedereen de voordelen van onze ontwerpen kan begrijpen en duidelijk kan zien hoe ze bedoeld zijn om te worden gebruikt.
Om dat doel te bereiken hebben we vier belangrijke criteria vastgesteld die we in al onze ontwerpen in aanmerking nemen.
Beweging & ondersteuning
Beweging en variatie zijn zo belangrijk als het gaat om ieders welzijn. Onze oplossingen zijn ofwel ontworpen voor beweging ofwel nodigen de gebruiker uit om regelmatig te bewegen en van houding te veranderen. Er is echter een kritische relatie tussen stabiliteit en beweging.
Bij het ontwerp houden we rekening met de behoefte van de gebruiker om zich veilig te voelen om zich te kunnen verplaatsen of mee te kunnen bewegen. Als het gevoel van stabiliteit wordt uitgedaagd, zal het lichaam reageren door zijn positie te fixeren om de controle te herwinnen.
Beweging en variatie zijn zo belangrijk als het gaat om ieders welzijn. Onze oplossingen zijn ofwel ontworpen voor beweging ofwel nodigen de gebruiker uit om regelmatig te bewegen en van houding te veranderen. Er is echter een kritische relatie tussen stabiliteit en beweging.
Bij het ontwerp houden we rekening met de behoefte van de gebruiker om zich veilig te voelen om zich te kunnen verplaatsen of mee te kunnen bewegen. Als het gevoel van stabiliteit wordt uitgedaagd, zal het lichaam reageren door zijn positie te fixeren om de controle te herwinnen.

Comfort
Het meest opvallende voor iedereen die een meubelstuk gebruikt is hoe comfortabel het is. Meten wat comfort eigenlijk is, is iets lastiger. Wij richten ons in al onze ontwerpen op drie aspecten van comfort, het ene na het andere in de reis van de gebruiker om een product te ervaren.
• Visueel comfort - Wat we met onze ogen zien, is bepalend voor wat we kunnen verwachten; onze verwachtingen beïnvloeden onze ervaring van comfort.
• Initieel comfort - Hoe voelt het bij het eerste contact? Tactiele sensaties en de mate van zachtheid worden in dit stadium geëvalueerd. We zorgen ervoor dat de instellingen van onze stoel zeer intuïtief zijn, zodat we gedenkwaardige eerste indrukken kunnen achterlaten.
• Lasting comfort - How does it feel after a day, a week, a year? With most of our products designed to last a minimum of 10 years, we optimise every component for long term usage, with an understanding that comfort can influence posture and behaviour too.
Het meest opvallende voor iedereen die een meubelstuk gebruikt is hoe comfortabel het is. Meten wat comfort eigenlijk is, is iets lastiger. Wij richten ons in al onze ontwerpen op drie aspecten van comfort, het ene na het andere in de reis van de gebruiker om een product te ervaren.
• Visueel comfort - Wat we met onze ogen zien, is bepalend voor wat we kunnen verwachten; onze verwachtingen beïnvloeden onze ervaring van comfort.
• Initieel comfort - Hoe voelt het bij het eerste contact? Tactiele sensaties en de mate van zachtheid worden in dit stadium geëvalueerd. We zorgen ervoor dat de...

Bruikbaarheid
Niet begrijpen hoe iets werkt is frustrerend. We werken hard om al onze ontwerpen intuïtief te maken en bieden eenvoudige instructiegidsen om ervoor te zorgen dat potentiële problemen direct worden aangepakt.
We zien vijf belangrijke gebieden die we moeten aanpakken om een positieve gebruikerservaring te bieden
• Intuïtief ontwerp - Moeiteloos inzicht in de architectuur en de werking van het product
•Ease of learning - How fast a new user can grasp the basic functions
•Efficiency of use - How fast an experienced user can accomplish actions or tasks
• Memorability - Can you remember enough to use the product effectively in the future?
•Subjective satisfaction - Is using the product enjoyable?
Niet begrijpen hoe iets werkt is frustrerend. We werken hard om al onze ontwerpen intuïtief te maken en bieden eenvoudige instructiegidsen om ervoor te zorgen dat potentiële problemen direct worden aangepakt.
We zien vijf belangrijke gebieden die we moeten aanpakken om een positieve gebruikerservaring te bieden
• Intuïtief ontwerp - Moeiteloos inzicht in de architectuur en de werking van het product
•Ease of learning - How fast a new user can...

Inclusive Design
Inclusive design means a lot of things, but at its core, it means designing products that can be adapted, adjusted or specified for all kinds of people. Physical size, age and special needs are all considered, and we ensure that each user group can not only use our designs, but can understand and enjoy them too.
In short: we design products that positively affect all people that are in touch with them, in one way or another.
Inclusive design means a lot of things, but at its core, it means designing products that can be adapted, adjusted or specified for all kinds of people. Physical size, age and special needs are all considered, and we ensure that each user group can not only use our designs, but can understand and enjoy them too.
In short: we design products that positively affect all people that are in touch with them, in one way or another.
![RH_Mereo_family_models_6[ppt]](https://www.flokk.com/hubfs/social-suggested-images/RH_Mereo_family_models_6%5Bppt%5D.jpg)
The birth of Human Factors
A definition
The core characteristics of Human Factors were defined by Dul et al (2012)¹. He describes the Human Factors Discipline as:
• Design driven
• Following a system approach where humans are part of the system.
• Focusing on a dual outcome of wellbeing and (system) performance